概要

-歷史-

最近更新:2008.6.18

 在1990年,HAL研究所面臨倒閉邊緣,想開發一個新Gameboy遊戲。這時櫻井政博(當時19歲)設計出了Popopo這個角色,本來是在測試版中暫時出現的角色,後來因為大家都喜歡他,就讓他在製品版出現,他當主角的遊戲本來叫Twinkle Popo,後來名字改成卡比,遊戲名稱改為「星之卡比」。此遊戲賣得很好,對挽救HAL研究所有貢獻。此遊戲是定位成「初級者用」,所以內容不多,也不太需要動腦。這期間HAL研究所曾經向任天堂求助,任天堂馬上給予援助。

 第二作「夢之泉的物語」改成「初級者與上級者通用」,所以給卡比加了變身能力,用意是讓初級者可以用強力的吸入吐出攻擊,上級者可以玩玩各種特殊能力。因為紅白機的畫面是彩色的,要把卡比畫成什麼顏色有不同意見,櫻井要粉紅色,宮本茂(創造瑪莉歐、大金剛和林克的人)要黃色,美版「星之卡比」的外盒是白色,最後採用的是粉紅與白的中間色。

 卡比系列到了超任以後,宮本茂有個要求:「把卡比的動作遊戲做成兩人同時玩的。」他認為瑪莉歐不適合兩人同時玩是因為踢龜殼會踢到對方。所以「星之卡比DX」可以兩人同時玩。部分作品如星之卡比2、星之卡比3不是櫻井政博監修,因此風格和夢之泉的物語、卡比DX明顯不同,卡比遊戲從此分成大相逕庭的兩派風格。2000年任天堂開發了加速度感測卡帶(Motion Sensor Cartridge),把卡比做為第一作,做出「滾滾卡比」。

 2001年卡比系列出了動畫,雖然故事與遊戲完全迥異(詳見本站動畫介紹),但其後作品很多受到動畫版影響,例如Meta-Knight轉變為正派角色,以及DEDEDE的城堡採用動畫裡的外型。在2003年8月6日,櫻井政博離開HAL研究所成為自由創作者,據他說理由是現在的體制讓他無法發揮,但他離開了還是能以客串名義參與製作。「鏡子大迷宮」因為在櫻井離開以前就開始做了,他就繼續擔任監修直到遊戲完成。

 櫻井離開後卡比由其他人繼續做,他的另一項作品「任天堂明星大亂鬥」出wii版時則由他回來擔任監修。不過櫻井卡比和非櫻井卡比風格對立的情形依舊存在,「多洛奇團」更讓人感覺HAL研究所開始打混了,如何融合兩派風格是卡比系列未來發展的重點。


櫻井政博(Sakurai Masahiro)(攝於2000年)

星之卡比日版外盒,卡比跟現在差很多

-簡介-

 「人物可愛」是卡比系列第一眼的印象,雖然是打打殺殺的遊戲,卻沒有血腥的感覺。卡比的一大特色是可以拷貝敵人的能力,所以每看到一個沒見過的敵人就想試試他有什麼能力,有很多驚奇。雖然人物可愛,劇情是正統的勇者劇情,卡比要不斷與侵略PUPUPU Land的敵人戰鬥。

 櫻井卡比和非櫻井卡比(遊戲是否由櫻井政博監修)一直是卡比系列的兩大風格。櫻井卡比的代表有「星之卡比豪華版」、「鏡子大迷宮」。特色是變化多,能力種類較多,一種能力能使出多種招式(但也有平衡度不佳的問題),關卡也有許多有趣的機關。另外因為櫻井個性的關係,櫻井卡比會惡搞任天堂其他遊戲,如星之卡比豪華版有一些其他遊戲的東西客串,鏡子大迷宮有大亂鬥的影子。

 非櫻井卡比代表有「星之卡比2」、「3」、「64」,以夢幻風格見長,表現在獨特畫風、輕快的曲風和世界地圖的設計。能力不到10種,招式也很單純,因此沒有所謂的強勢能力(不會有一個能力從頭用到尾的情況),但有與同伴合體等設計以增加變化。至於櫻井離開後的作品,「多洛奇團」風格偏向櫻井卡比,「觸摸卡比」偏向非櫻井。

 也有利用卡比的體型把他當球玩的遊戲,如「卡比歡樂球」、「滾滾卡比」。

-周邊產品-

星之卡比64周邊產品(任天堂)