概要

-歷史-

最近更新:2004.8.17

 在1990年,因為HAL研究所面臨倒閉邊緣,所以要開發一個新Game Boy遊戲。這時櫻井政博(當時19歲)畫出了Popopo這個角色,本來是在未完成遊戲中暫時出現的角色,後來因為大家都喜歡他,就讓他在製品版出現,他當主角的遊戲本來叫Twinkle Popo,後來名字改成卡比,遊戲名稱改為「星之卡比」。此遊戲賣得很好,對挽救HAL研究所有貢獻。此遊戲是定位成「初級者用」,所以內容不多,也不太需要動腦。這期間HAL研究所曾經向任天堂求助,任天堂馬上給予援助。

 第二作「夢之泉的物語」改成「初級者與上級者通用」,所以給卡比加了變身能力,用意是讓初級者可以用強力的吸入吐出攻擊,上級者可以玩玩各種特殊能力。因為紅白機的畫面是彩色的,要把卡比畫成什麼顏色有不同意見,櫻井要粉紅色,宮本茂(創造瑪莉歐、大金剛和林克的人)要黃色,美版「星之卡比」的外盒是白色,最後採用的是粉紅與白的中間色。

 卡比系列到了超任以後,宮本茂有個要求:「把卡比的動作遊戲做成兩人同時玩的。」他認為瑪莉歐不適合兩人同時玩是因為踢龜殼會踢到對方。所以「星之卡比DX」可以兩人同時玩。星之卡比2、星之卡比3和星之卡比64可能有人覺得風格和其他的卡比動作遊戲不同,這些作品不是櫻井政博監修(director)。2000年任天堂開發了加速度感測卡帶(Motion Sensor Cartridge),把卡比做為第一作,做出「滾滾卡比」。

 在2003年8月6日,櫻井政博離開HAL研究所成為自由創作者,據他說理由是現在的體制讓他無法發揮。他說HAL研究所的其他人會繼續做卡比系列,大亂鬥就不知道,但他離開了還是可以以客串名義參與製作。「鏡子大迷宮」因為在櫻井離開以前就開始做了,他就繼續擔任監修直到遊戲完成。卡比的風格會有什麼變化?還不知道。


櫻井政博(Sakurai Masahiro)(拍於2000年)

星之卡比日版外盒,卡比跟現在差很多

-簡介-

 「人物可愛」是卡比系列第一眼的印象,雖然是打打殺殺的遊戲,卻沒有血腥的感覺。卡比的一大特色是可以拷貝敵人的能力,所以每看到一個沒見過的敵人就想試試他有什麼能力,有很多驚奇。幻想般的世界,輕快的曲子也是吸引人的地方。

 「初級者用」或「初級者與上級者通用」是卡比動作遊戲的一貫原則,如果你只想快速過關,不找隱藏要素,是不用花心思解謎,而有些動作遊戲需要解謎。但「初級者用」不表示沒有難度,有的地方還是很難。「星之卡比豪華版」比較偏離這個原則。

 也有很多把卡比當球玩的遊戲,例如「卡比歡樂球」、「滾滾卡比」。還有很棒的方塊遊戲「卡比寶石星」,可惜1998年以後都沒出了。

-周邊產品-

星之卡比64周邊產品(任天堂)